Классиктерді қалай ойнауға болады?

Классика - балаларға арналған мобильді ойын , оның танымал шыңы қазіргі ата-аналар мен ата-әжелердің кеңестік балалық шағы. Қазіргі заманғы балалардың басқа басымдықтары бар: олар теледидар, компьютер және басқа жабдықпен айналысады және бүгінгі күні қыздарға арналған көңілді және мобильді ойындар - классиктер, резеңке таспалар, арқандарға арналған ұмытылған дерлік ұмытылмайды. Бұл өте қайғылы үрдіс, өйткені электронды ойын-сауық балалар денсаулығы үшін пайдалы болатын белсенді ашық ойындарды алмастыра алмайды, сондай-ақ қарым-қатынас дағдыларын дамытуға көмектеседі. Біз балалық шағымыздың керемет ойындарын жоққа шығаруды ұсынамыз. Бұл балалардың бос уақыттарын әртараптандырып қана қоймайды, сонымен қатар кез-келген басқа бірлескен іс-әрекеттегідей, сізді балаға жақындатады (иә, неге ойынды бірге бастауға болмайды?). Классиктерді қалай ойнауды ұмытып кеткендерге негізгі ережелерді еске түсірейік.

Асфальтты классикада ойнау үшін біз тек асфальтқа, суретке түсіруге арналған сабыға және «битке» қажет - мысалы, аяқ киімнен жасалған полировкамен. Және жақсы ауа райы және достық компания. Осы ойынның бірнеше нұсқасы бар, онда өріс пайда болуына байланысты. Олардың ең танымалын қарастырыңыз.

Классикадағы ойын ережелері, 1-нұсқа

Асфальтқа шамамен 40-дан 40 см-ге дейін квадраттардан тұратын өріс жасалады, бұл опциялар мүмкін, бұл ойыншылардың жасына байланысты. Квадраттар келесі қағидаға сәйкес құрылымдалған: бірінші екеу тік сызықпен теңестіріледі, ал екеуі көлденең жолға теңестіріледі, сондықтан оларды бөлу алдыңғы екі қатардың ортасында болады. Бесінші квадрат көлденең жолдың ортасында және т.б. Барлығы 10 шаршы болуы керек. Олар төменнен жоғарыға және оңнан солға қарай нөмірленеді.

Біз шараны даланың сыртына түспеуі және шекара сызығына қол тигізбеуі үшін шараны 1-ші санымен тастаймыз. Біз бір секіруден 1 және 2-ші квадрат арқылы секіруден бастаймыз, 3-ші және 4-ші квадраттарда екі аяқты, тағы 5 шаршы метрге дейін және т.б. Өрістің соңында біз 180 ⁰ бұрылады және сол жолмен қайтадан секіреміз, жарты жолды таңдаймыз. Егер бір аяққа тұру қажет торда болса, онда оны тікелей таңдаймыз - біреудің үстінде тұрған. Әрі қарай, жарты шаршы алаңға 2-ші нөмірге секіреді - бұл екінші «класс». Егер ол дұрыс жолаққа түсіп кетпесе, онда басқа ойыншыға ауысады. Алдымен барлық «сабақтарды» өткізетін адам жеңеді.

Классикадағы ойын ережелері, 2-нұсқа

Бұл нұсқада асфальтқа салынған классика үшін өріс басқаша көрінеді. Толық өлшемді шкаф немесе лифт салу, оны тік сызықпен бөліп, оны «сөрелерге» бөліңіз - барлығы 5 жұп болу керек. Біз сол жақ тік жолды төменгі жағынан 1-ден 5 -ге дейін, ал оң жақтан 6-дан 10-ға дейін жоғарыдан төменге санаймыз. Жоғарғы жасушаның үстіне доғаны тартамыз және біз «ату», «өрт» және «су». Ойын алаңы дайын.

Алғашқы ойыншы битаны торға салып, 1-ші санымен және тордың ішіне секіреді. Содан кейін тірек аяғы битаны 2-нөмірлі ұяшыққа жылжытады, ал екіншісі асфальтқа берілмейді, сондай-ақ қолдайтын адамды өзгертуге болмайды. Тек бесінші ұяшыққа арналған doprygav екі аяқты тұрып, демалуға болады. Сол сияқты, 10-ға секіріп, ойын алаңынан секіріңіз. Егер барлық сыныптар сәтті болса, келесі жолы ойыншы 2-санымен ұяшыққа біраз соқтығысады. Егер барлық 10 сабақ қатесіз және дұрыс емес (және бұл басқа қатысушылармен қатаң сақталса), онда бұл жеңісті білдіреді.

Сондай-ақ, биттерді жоқ классикалық ойыншықтарды, тікбұрышты қораптағы жарқылмен, бірақ балама аяқпен ойнауға арналған опциялар бар. Түрлі ойын түрлерінің бірінде ұяшықтардың саны бірдей емес, бірақ ұсақ-түйек болып саналады және сіз екі аяғымен, ал кейде өте алыс секіруге тура келеді.

Классиктердегі ойын есте сақтаңыз ба? Балалардың бос уақытын жасырып, іздеңіз немесе казачественников шаттыққа бөліңіз !