Нарды ұзақ ойнау ережелері

Классикалық немесе ұзын, ногам өте күрделі, бірақ екі ойыншы үшін өте қызықты және қызықты ойын. Әрине, балалар үшін бұл қызықты емес, бірақ қарт балалар оны ата-анасымен немесе құрдастарымен қуана ойнайды. Бұл мақалада сізге жаңадан бастаушыларға арналған ұзақ нарды ойнауға арналған ережелер ұсынылады, оның көмегімен балалар тіпті осы ойын-сауықтың нәзіктігін түсінеді.

Нарды ұзақ ойнау - негізгі ережелер

Ойында ұзын трюон әрдайым 2 ойыншымен ойнайды, олардың әрқайсысында бірдей түсті 15 фишкалар бар. Бұл ойынды ұйымдастыру үшін екі шетіне бөлінген арнайы тақтаны талап етеді, ол бар деп аталатын, шығыңқы жолақшаны және 24 тесік немесе нүкте бар.

Бастапқыда, екі ойыншы ойын сызығының оң жағында орналасқан элементтің барлық шығу чиптерін орналастырады. Болашақта барлық дойбы тақтаны сағат тіліне қарсы жылжытады.

Әр ойыншының міндеті - барлық чиптерді мүмкіндігінше тезірек алып, оларды үйге орналастырып, оларды тақтадан алып тастау. Сонымен қатар, «үй» дүмпулерді бастапқы орналастыру нүктесінің қарама-қарсы жағында орналасқан 6 тесік. Мәселен, жоғарыдағы суретте Уайттың үйі 19-дан 24-ге дейін, ал қара түсті - 7-ден 12-ге дейін.

Ойын басталмас бұрын, екі ойыншы да ең көп ұпайға кім ие болатынын анықтау үшін ойындарды ойнатуы керек. Бұл бірінші ойыншы құқығын алған ойыншы. Болашақта, сүйектерді шабуылшыларды жылжытуға қанша ұпай жинайтынын білу үшін тастайды. Бұл жағдайда чиптерді классикалық немесе ұзақ уақытқа ауыстыру келесі ережелерге бағынуы керек:

  1. Текшелерде көрсетілген нүктелер саны бойынша 2 түрлі дойбы және бір саңылаудың жалпы саны үшін бір чипте жылжуға болады.
  2. Сіз чиптерді тек бос тесіктерге немесе сол түстің дүңгіршектері орналасқан жерлерде ғана орналастыруға болады.
  3. Бір чипті ұпайлардың жалпы санына жылжытқанда, аралық тесік қарсыластың шкаф тақтасында тұрмауы керек.
  4. Ойыншының кез келген қосарланған санының жоғалуы екі есе көбейді.
  5. Алғашқы дисктердің немесе «бастың» орналасуынан бір қадамда сіз тек бір чипті түсіре аласыз. Ерекше жағдай - қосарланған жағдай - бұл жағдайда екі бөлікті алып тастауға рұқсат етіледі.
  6. Әр ойыншы үшін, өрістегі қатарынан 6 ұпай өз чиптерімен айналысатын жағдайды жасау тиімді. Бұл жағдайда қарсыластың белгілі бір драптары «құлыпталып», қозғалысқа шыға алмайды.
  7. Алайда, кез-келген жағдайда, барлық 15 қарсыластың чиптерін «құлыптауға» жол берілмейді.

  8. Ойыншының ойынға баруға мүмкіндігі болса, ол мұны орындауы керек - ойынға қатысушы үшін пайдалы болмаса да, бас тартуды және ерік-жігерді өткізуге жіберу. Чиптерде көрсетілген қарағанда аз ұпайларды ауыстыру да мүмкін емес.
  9. Барлық дүңгіршектер үйде болғаннан кейін, олар өрістен шығарылуы керек. Бұл жағдайда фишкаларды дисктерде көрсетілген нүктелер санына қатаң аударудың қажеті жоқ. Мысалға, егер ойыншы 6-ға төмен түссе, бірақ оның барлық дүңгіршектері тақтаның шетіне жақын орналасса, ол кез-келген чипті даладан алады.
  10. Жеңімпаз ойын алаңынан барлық дойбыды алдымен ала алды. Ұзақ нардыда ойнатылмайды, сондықтан екінші ойыншы екінші мансабын аяқтаса да, жеңіс бірінші ойыншыға беріледі.

Әрине, ұзын трюонның ережелерін түсіну оңай емес. Алайда, тәжірибе аз болса да, бала тіпті жеңіске тезірек жету үшін нақты жағдайға не істеу керектігін оңай түсінеді.

Сондай-ақ, ойын ережелерін қысқа нарды немесе дойбы арқылы танысуды ұсынамыз .